日期:2022 年 6 月
团队规模:1 人
独立项目 · 游戏设计 / 程序 / 2D 美术
一把剑厌倦了不停与盾牌战斗、却让英雄拿走全部功劳。于是,它创造更多剑去作战,并开始为自己收集英雄。
我独立负责游戏设计、程序开发及全部 2D 素材。
以一个清晰而诙谐的核心设定为起点,关注机制可理解性、即时反馈与操作节奏。
试玩下载链接待补充。
下载入口将在确认发布地址后开放。