Rhythm Flow

日期:2025 年 12 月

团队规模:3 人

Rhythm Flow

团队原型 · 程序 / UI/UX / 关卡难度

让输入、反馈与节奏同步。

受到 Piano Tiles 启发的节奏游戏原型。团队在学习和开发 Dragonfly 自定义游戏引擎的过程中完成本作。

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我的贡献

我参与整体设计与实现,重点负责程序、UI/UX 和关卡及难度设计。

响应与关卡节奏

通过程序与 UI 建立及时、清晰的反馈,并调整关卡节奏,让挑战保持公平且具有吸引力。

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试玩下载链接待补充。

下载入口将在确认发布地址后开放。