Rebirth of the World

日期:2026 年 9 月

团队规模:4 人

Rebirth of the World

团队项目 · 游戏设计 / 3D 角色 / UI/UX

在废土中建设,守住自己的营地。

以废土朋克世界为背景的团队项目:收集资源、建立工厂生产,并防御试图摧毁营地的强盗。

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我的贡献

我参与游戏策划,并主导 UI 设计,同时负责 3D 角色建模与动画。

管理与战斗反馈

关注管理与战斗信息的清晰呈现,并通过角色动画传达行动意图与个性。

项目原始美术与 UI

从项目仓库整理的标题与故事说明界面,展示游戏的像素字体、木质边框与废土主题。

Rebirth of the World title
游戏标题
Rebirth of the World story UI
背景故事界面

项目视频

下载试玩版

试玩下载链接待补充。

下载入口将在确认发布地址后开放。